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乱斗与挖矿阵容怎么选择 乱斗与挖矿三大流派阵容推荐
《乱斗与挖矿》阵容怎么选择?在《乱斗与挖矿》中有上百名的英雄,每个英雄都有着自己独特的技能属性,随意的搭配就纯属看运气了,有时候战力高有时候战力低。按照一定的特点来组合搭配就能组合出1+1>2的效果。下面小编就为各位玩家带来三大流派阵容推荐,一起来看看吧。
先攻暴击流
在这个流派中最重要的属性值就是先攻。先攻值高的话,可以保证比对手先出手,同时又增加了暴击伤害,而暴击的伤害是无法被闪避的。在游戏的前期和中期,大家的四维属性都不高,尤其是防御较低的时候,堆先攻和暴击是相对来说最划算的做法了。因此,在选择英雄时,尽量选择拥有暴击技能和暴击属性的英雄,而主角的宿命武器选择收割之镰来提升暴击率和暴击伤害值。
目前比较流行好用的暴击阵容中的重点英雄:
狂暴战士:最高的伤害,还加先攻属性,让你一击必杀不是梦。
吕布:伤害较高,同时可以跟貂蝉有很好的暴击合体技,中前期必备组合。
貂蝉:本身就加先攻,又有合体,必须拥有。
张飞:凑概率的好英雄,更何况伤害也不低。
烈焰龙仔:虽然只是个紫英雄,但性价比极高,堆先攻的不二人选。
回复流
回复流更注重闪避和防御值,防守反击,后发制人。闪避值可以让一般的对手摸不到你,还增加你的技能回复量;而防御值越高,受到的伤害也就越低。这个流派在面对一些特殊对手时作用非常明显,比如血量巨高的矿区boss,因此还会有专门的矿区回复流阵容,来专门来进行矿区的推进。在选择回复流时,主角的宿命武器记得要换成海神之戟,可以增加不少的防御。
回复流的重要英雄:
恐惧魔王:主力英雄,对付血厚的对手特别有效。
刘备:很高的概率,不错的回复量,是阵容中重要的组成部分。
朱庇特:最高的闪避英雄,有多少用多少!
黑特工:最好用的堆防御的英雄。
上杉谦信:性价比非常高,基本上也是能上就上。
纯粹王者流
顾名思义,即四维属性中对王者的要求较高。由于王者是提高技能的最终伤害的(即无视对手的闪避和防御),因此你的王者值比对手高越多,造成的伤害也就越高,所以这个阵容中就需要配合更多拥有纯粹技能和属性的英雄。因为王者流的先攻值一般不会太高,那么阵容中也需要一定的防御值来抵御对手的攻击,你打我不动,但我每回合都能给你固定的伤害,这样就可以取得最后的胜利。
王者流的英雄推荐:
美杜莎:很高的纯粹伤害,并且还附带着封印效果。
雷神:中规中矩,并且还带有王者属性。
孙悟空:较高概率,不低的伤害。
明智光秀:虽然是紫英雄,并且伤害看起来也不高,但30%的高概率还是要带上他。
周瑜:很实用的堆王者属性的英雄。
咻破曼:加王者最多的英雄,但减防御是其副作用,还是值得一带。
阵容的灵活运用
上文有提到过,没有哪个阵容是最强的,阵容搭配也不是一成不变的,不同时期需要调整正确的阵容。比如在某些时候,先攻暴击流中加入一两个恢复力强的英雄,很可能会起到奇效。更何况在游戏中还有一些特殊效果的英雄,比如类似曹操的虚弱效果,美杜莎的封印效果,搭配在不同的阵容中,面对不同的对手,都可以发挥出很好的作用。更有人发明过混合流的阵容,用各种组合技来形成强大的战斗力,不过这些毕竟不是主流,不在本文的讨论之列。
当然,由于各个流派的属性差异,其中还是有一些规律可循。根据我自身的游戏体验,当你的先攻暴击流阵容无法在先攻值上超过对手,那么可以考虑使用高防御的回复流来应对;而面对一个闪避防御都极高的回复流对手时,拿一套高防御高王者的王者纯粹流阵容,会更容易击败他;当然了,先攻流的高伤害也可以在瞬间将一个防御不足的王者流对手打趴下。这一切,都在于你对自己英雄的了解,和对阵容的灵活运用。
总而言之,阵容的不断变化,让《乱斗与挖矿》的探索永无止境,这也是我喜欢这款游戏并写这篇攻略的原因。由于这只是我自己在游戏过程中的一些体验,肯定有一些说得不对的地方,希望有更多的朋友一起来探讨指正!
本次乱斗与挖矿三大流派阵容推荐就到这里了,希望对大家有所帮助,想第一时间了解最新资讯,下载更多手游变态版,就来火光游戏盒子【点击下载】
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乱斗与挖矿手游测评:结合挖矿玩法的放置手游
《乱斗与挖矿》是一款和挖矿结合的Q版放置类手游,因为其放置游戏的特性和挖矿的独特玩法,一上线就受到了大家的关注,小编也第一时间进入游戏试玩,下面就为想要体验这款游戏的玩家带来《乱斗与挖矿》手游测评,一起来看看吧。
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来看看主界面,是的,就像动画直播,表示队伍正在副本中循环打怪闯关,与此同时你的经验和金币都在蹭蹭蹭的上涨。这样的主界面设计可以说是别出心裁。
游戏冒险采用的是放置式玩法,即使你退出游戏它也会一直不停地战斗。众所周知,在传统的RPG游戏中,升级必须不停的打怪、做任务、刷副本,总之必须保证在线时长,一旦几天没上线,你会发现已经追不上大部队。而《乱斗与挖矿》却否定了“时间精力换取人物经验”的游戏模式,无论你在线与否,只要你建号了,人物就会自动冒险,并在每一秒获得相应的经验和金币。
当然,这却并不意味着一个每天花一个小时和一个每天只花十分钟在线的玩家能获得同等的成长。因为,玩家在游戏中的参与度也会影响资源的获取量。比如副本,除了自动冒险,后期每个副本还有三个不同难度的副本,而随着副本的深入,角色每秒获得的经验和金币都会增加,当然,与此同时,副本难度也会提升。当然,除了副本,游戏还有竞技场等一些小玩法,事实上这些都不可能挂机,所以花费更多的时间和精力(还有 RMB)理所当然可以走的更快。
战斗:25vs25的数值对撞
《乱斗与挖矿》的战斗方式是老套的回合制,完全的数值比拼,不存在动作元素。不过必须承认,25vs25 队伍对撞场面蔚为壮观,玩家可以在战斗阵容中的格子布置自己的队员,布阵的唯一策略性就在于“英雄越靠前,释放技能的几率越大”,不过这个看似粗暴的出手逻辑其实还有点策略性,举个例子:当对手是高闪避队伍,你要做的就是把那些拥有“不可闪避技能”的人物安排在队伍最前方。
更有意思的一点是,游戏中每个角色的技能都是“几率触发”,并且有特定情况如己方战力低于99%时,才能有4%的概率发动技能的条件限制,所以哪个英雄先出手?能打出什么样的伤害?克敌还是被克?某些时候还真要拼人品,人品爆发可以逆袭,比如前面回合成功触发的都是“70%战力伤害”或者“320%伤害”这种高爆发技能。当然,你也可能扑街,比如对手触发高伤害技能,你的队员却给了几个低回复技能,对方打点70%战力伤害,你回复10%的战力……综上,我个人觉得《乱斗与挖矿》战斗中真正的乐趣其实在于你完全无法预估结果是完爆强敌还是被战5渣逆袭。
既然提到游戏人物的技能,顺便聊聊角色养成,分支包含英雄升级、转生、进阶、武具锻造等等,玩法皆是传统内容上的拓展,当然角色之间也有组合技能的设计,比如吕布和貂蝉,曹操和刘备,哈迪斯、宙斯、雅典娜和海神等等,组合技能也是几率触发,伤害可观。最后,关于武具锻造,需要消耗各种矿石,而矿石并不是副本掉落,而是要通过“挖矿”获得,这就是下面也介绍的“挖矿”玩法。
挖矿:高随机事件,提升游戏的耐玩性
在沙盒式的矿区进行随机性很强的挖矿作业,采集的矿石,玩家有几率遇到 BOSS,BOSS 的存在会增加每次挖矿的体力消耗,你需要消灭它,击败BOSS可以还获得奖励。其实,挖矿占据了游戏一个较大的比重,但似乎也并没有太多值得介绍的地方,不过必须承认,把挖矿融合进RPG游戏,真的很有创意。
总评:
《乱斗与挖矿》作为一款轻松休闲的放置游戏,虽然在玩法上没有太大的突破,但是清新的画面,Q萌的角色,用心设计的系统,多样化的随机事件都极大的提升了《乱斗与挖矿》的可玩性,还是非常值得一玩的一款游戏。
以上就是小编带来的《乱斗与挖矿》手游测评,希望对大家有所帮助,想第一时间了解最新资讯,下载更多手游变态版,就来火光游戏盒子【点击下载】